SteamLift · Steam ストア改善 · 14 日 probe

ストアページが 伸びない のは、
タグと一行 で決まっている。

Steam ストア URL を貼ると、競合タグ・サムネ構成・説明文を分析し、A/B 改善案 3 パターンを 30 分以内に PDF + 管理画面コピペテキストで返します。 日本語インディー特化、月 2,000 円。

  • 公開 Steam ページのみ参照
  • 30 分以内に PDF 納品
  • 1 件 980 円買切も可

how it works

ストアの タグと一行 を、AI が読み直す

Steam の検索流入は tag → capsule (= サムネ) → 説明文 1 行目の 3 段階で決まります。 SteamLift はこの 3 段階を競合と並べ、改善案を A/B 形式で返します。

  1. 01

    Steam ストア URL を貼る

    あなたのストアページ URL をフォームに送信。フォーム到達からの SLA は 30 分です。

    https://store.steampowered.com/app/000000/Your_Game/
  2. 02

    AI が tag / capsule / 説明文を分析

    競合 30 件のタグ分布、capsule の視覚要素、説明文の重複・冗長表現、レビュー上のキーワードを総合的に解析します。

    $ analyze --depth 3 --competitors 30 --locale ja
  3. 03

    A/B 案 3 パターンを納品

    PDF + 管理画面コピペ用テキスト + 推定流入差分。1 ヶ月無料 pilot 中はそのまま使うかどうかは自由、結果のみお返しします。

    → steamlift-report.pdf · 6 pages · steam-paste-ready.txt

demo · sample analysis

Lumion Quest (架空 indie RPG) で出力例

実際の納品物は PDF 6 ページ + 管理画面コピペテキスト。下は概要のみの抜粋です。

before 現在の店頭

説明文 1 行目 (= 検索結果に出る)

探索と戦闘がシームレスに繋がる、奥深い 2D アクション RPG。
  • visit→wishlist 推定: 2.1%
  • 競合タグ 30 件中、被り 7 件のみ
  • 説明文の重複表現: "探索" 4 / "アクション" 3
after · A 案 SteamLift 提案

説明文 1 行目 (= 検索結果に出る)

死を学習する Souls-like 探索 RPG。1 周目は 必ず死ぬ
  • visit→wishlist 推定: 4.2% (+100%)
  • 追加タグ: Souls-like, Difficult, Atmospheric
  • capsule 視覚改稿: 死の瞬間 + 主人公シルエット

※ 流入推定値は競合 30 件の visibility と tag 被り率から算出した推定で、結果を保証するものではありません。 実環境のレビュー数 / 既存 wishlist / Steam の表示制御による変動があります。

pricing

月 2,000 円。1 ヶ月無料 pilot から。

14 日 probe 中は pilot のみ受付。1 件だけ試したい場合は 980 円買切も可。

単発 買切 1 件
¥980 /件

1 タイトルだけ試したい場合に。納品 30 分。

  • A/B 改善案 3 パターン
  • 競合 30 件の tag 分布
  • 管理画面コピペ用テキスト
  • PDF 6 ページ
この plan で試す →
継続向け
月額 無制限分析
¥2,000 /月

1 ヶ月無料 pilot。タイトル 5 本 + 月次再評価。

  • 単発 plan の全機能
  • 月次の流入変動の再分析
  • セール時 capsule 差替提案
  • 同 series の横展開可
月額 plan で試す →

commit · signal form

あなたの Steam ストア URL で試す

公開済の Steam ストアページ URL を貼ってください。30 分以内に noreply-steamlift@lumior.dev から納品します。

あなた自身が公開している Steam ストアページの URL のみ受け付けます。第三者のページに対する解析は行いません。

faq · よく出る質問

試す前に 気になるであろう 5 件

Q.01 他の人のゲームページの解析もできますか?
ご自身が開発・公開している Steam ストアページのみ受け付けます。第三者の競合解析は行いません (= 競合データは集計値のみ参照)。
Q.02 Steam ToS に違反しませんか?
公開ストアページの読込のみで、Steam の API や非公開エンドポイントは使いません。納品物は管理画面コピペ用テキストで、自動投入の仕組みは提供しません (= 反映は creator が手動で判断)。
Q.03 ChatGPT で代用できる気がします。違いは何ですか?
競合 30 件のタグ分布と Steam 検索の visibility ロジックを前提にした提案、というのが差です。汎用 LLM では competitor specific な数値・タグ被り率は出せず、生成文面だけが残ります。SteamLift は数値ベースの A/B 比較を返します。
Q.04 日本語以外の言語にも対応しますか?
現在は日本語特化です。英語版の説明文 / タグ移植案も付属で出しますが、品質は日本語のほうが高いです。多言語版は signal が取れたら次フェーズで検討します。
Q.05 提案が効いたかどうかはどう測りますか?
Steam 公式のページ統計 (= visit / wishlist / 検索 impression) を creator が見られる前提で、納品 7 日後と 30 日後の差分を共有していただきます。改善が見られなければ pilot 期間内は何度でも別案を出します。